The SpeedTreeMAX suite of plugins provide users of Autodesk’s 3ds max with unprecedented flexibility for adding exceptionally realistic, three dimensional trees to their scenes without the huge resource and rendering requirements of other high-detail virtual trees. SpeedTreeMAX imports trees modeled with SpeedTreeCAD (automatically creating materials in the process) and allows you to position them throughout your scene.
A series of rollouts allows you to adjust almost every tree parameter, including the shape defining seed, size, and viewport display. You can even launch SpeedTreeCAD directly to edit tree models without leaving the main application.
SpeedTreeMax 4.1 (最好的造树插件):
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SpeedTreeMax目前最好的造树插件,支持MAX,并可区域生成树森!SpeedTree是目前市场上有售的最佳的叶形图案解决方案,它决不仅仅是一种网格式的程序,它具有很多不凡的功能。SpeedTreeMAX。这是3ds最大插件,可生成无与伦比的具有真实感的动画图形,为建筑师、动画制作员以及对脱线叶形图案有最高要求的用户提供高效的工具。
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SpeedTree系列产品能够帮助实时编程员和脱线动画设计员将漂亮的动态3维叶形图案搬到他们的设计场景中去。我们的树状图形采用典型的3维树状图形解决方案所生成的多边形的一部分,使用户能够制作出大片精细的森林图案。
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动态刮风效果: 程序员设定风力参数,使叶子摆向一侧。风力参数可在程序运行时随时改变,以模拟当时刮风的情形,或使树木对当时的环境作出变化(例如导弹飞过、直升机降临等)。另有2种额外的刮风模式,均具叶子摆动和树枝摇动的特点。
自动化的、平滑的细部水平: 按照所建树木模型的要求,用户可计算并设置一系列细部水平。用户可在程序运行时将这些不同细部水平之间的过渡加以平滑化,使场景充满树木,而不用损失性能,或将时间浪费在手动设定每一个细部水平上面。细部水平的过渡从四边形到1,000多边形,十分平滑并极其有效。
丰富多样的灯光效果: 通过提供树枝、树叶和图形正面的数据来获得动态灯光效果。也可在程序运行时通过提供光源信息(例如位置、颜色、衰减等)来获得静态灯光效果。SpeedTreeRT根据灯光数据和树木位置来计算顶点颜色。两种灯光模式均包含当深入树丛内部时将树叶逐渐变暗或变"模糊"的功能,这模拟了阴影效果,使树木图形更具立体深度感。
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只可惜安装了用不了,谁写个安装法
